Actividad investigadora

20/1/2021 5 min.
InvestigaciónPersonal
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Siempre me he considerado una persona inquieta y con gran curiosidad, por lo que he la investigación en tecnologías y metodologías forma ya parte de mi forma de ser. Siempre me ha gustado una investigación aplicada y que pueda ayudar a los demás. Aquí puedes saber más de mi en esta faceta.

# Perfil investigador

A nivel investigador mi especialidad es el campo Interacción Persona Ordenador (opens new window) y el desarrollo de software, siempre centrados en la calidad y la mejora de la experiencia interactiva. Además he profundizado en sistemas interactivos de ocio electrónico. Me gusta experimentar con nuevos dispositivos y tecnologías y aplicarlas a casos concretos donde he desarrollado proyectos para distintos organismos y empresas.

# Tesis Doctoral

Uno de los principales logros personales fue mi tesis doctoral 👨‍🎓. En ella abordo y formalizo el concepto de Jugabilidad y como caracterizar la experiencia lde jugador en sistemas interactivos de ocio electrónico (videojuegos y derivados). Mi tesis fue dirigida por Dr. Francisco Luis Guitiérrez Vela (opens new window) y presentada y realizada en la Universidad de Granada (opens new window) en 2010, calificada con "Sobresaliente Cum laude". Profundizaré en ella en el apartado de Tesis Doctoral. Es importante remarcar que esta tesis sirvió para formalizar, por primera vez, el concepto de jugabilidad, creando un modelo del mismo con sus atributos y propiedades, así como una serie de facetas para su evaluación y análisis. Además de este trabajo se han derivados otros como el análisis de la colaboración en juegos, mejoras en la gamificación de productos o su impacto para mejorar juegos educativos.

# Proyecto de máster

Mi proyecto realizado dentro del Master en Desarrollo de Software (opens new window) de la Universidad de Granada, fue la creación de una serie de videojuegos educativos para Nintendo DS (opens new window) para niños/as afectados de autismo o parálisis cerebral para mejorar la lectoescritura (opens new window). Usando las dos pantallas, una de ellas táctil, se consigue la asociación de pictograma con el sonido indicando, de esta manera mientras juega se puede reforzar el concepto comunicativo y realizar distintas frases uniendo pictogramas con los retos del juego.

# Actividad investigadora

# Grupo de investigación

Como investigador pertenezco al grupo GEDES (opens new window) de la Universidad de Granada desde el 2007 y el Laboratorio de Investigación en Videojuegos y E-Learning (LIVE) de la Universidad de Granada. Colaborador del grupo Griho (opens new window) entre 2010-2012

# Producción científica

Puedes consultar la producción científica: artículos, libros, participación en congresos aquí (opens new window)(en la lista de autores búscame 🔎).

# Proyectos

Muchos de los proyectos de investigación donde he colaborado puedes consultarlos aquí (opens new window).

# Docencia

Se ha impartido docencia específica en distintos programas, puedes consultarlos aquí.

# Organismos

He pertenecido a los siguientes organismos y asociaciones de investigación:

# Premios y distinciones

He recibido los siguientes premios y distinciones a nivel particular o por la colaboración investigado con en distintos proyectos.

  • Primer premio en la Tercera edición del premio bienal Ángel Rivière (opens new window) a la investigación e innovación en autismo, dentro de la categoría "Experiencias o prácticas profesionales innovadoras". Este premio, que corresponde a la convocatoria del 2006, lo otorga AETAPI (opens new window) (Asociación Española de Profesionales del Autismo) conjuntamente con el programa Obra Social de Caja Madrid.
  • Ganador nacional (con mi equipo) de Microsoft Imagine Cup (opens new window) en 2007 por el sistema Sc@ut (opens new window) participando en la final internacional en Seúl (opens new window), Corea del Sur representando a España. el lema de esta edición era: "Imagina un mundo donde la tecnología facilite el acceso a la educación a todo el mundo".
  • Premio Granada Joven 2009. X Edición de los Premios Granada Joven, dentro de la categoría "Universidad". Estos premios son concedidos por el Instituto Andaluz de la Juventud con el objetivo de reconocer la trayectoria de jóvenes de la provincia de Granada.
  • Distinción de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática y de Telecomunicación de Granada (opens new window).
  • Premio Jesús Llorés 2011 (opens new window) al mejor trabajo internacional de Interacción Persona Ordenador por "Enriqueciendo la Evaluación en Videojuegos". Este premio está concedido por el comité de expertos y evaluadores del XI Congreso Internacional de Interacción Persona Ordenador (Lisboa, Portugal). Este premio supone un reconocimiento de la comunidad científica al trabajo realizado por el Laboratorio de Investigación de Videojuegos y E-Learning dentro del grupo de investigación GEDES de la Universidad de Granada, pionero en la forma de determinar la Experiencia de Usuario en dispositivos de ocio y entretenimiento. En este estudio se usó de ejemplo el videojuego Castlevania Lords of Shadow (opens new window), uno de los videojuegos más vendidos en el año 2010/2011 gozando de una excelente crítica internacional, además de ser un producto español.
  • Honorable Mention por el trabajo "Enriching Evaluation in Video Games", mención concedida por el comité de programa de Interact 2011.
  • Premio Jesús Llorés 2012 al mejor trabajo nacional de Interacción Persona Ordenador por "Evaluación de Emociones en Videojuegos Educativos. El caso particular de los Niños". Este premio está concedido por el comité de expertos y evaluadores del XII Congreso de Interacción Persona Ordenador.